Boucle de gameplay principale
Le système de combat récompense la planification de l'ordre des tours, des faiblesses ennemies et des fenêtres de Chancellement pour créer des actions supplémentaires et des offensives plus puissantes.
- 01Commandes au tour par tourLe combat est piloté par des commandes et se veut tactique, en privilégiant des choix d'action réfléchis plutôt que la vitesse d'exécution en temps réel.
- 02Lecture de la chronologieUne chronologie des tours visible vous aide à planifier vos séquences et à gérer le moment où votre équipe peut s'engager en attaque sans risque.
- 03Faiblesses et ChancellementExploiter les faiblesses peut faire chanceler les ennemis, briser leurs défenses et ouvrir des occasions de tours supplémentaires et de pression.
- 04Attaques de RésonanceLes attaques de Résonance sont les plus puissantes lorsqu'elles sont préparées grâce à un bon timing de Chancellement et à des actions d'équipe coordonnées.
