Kern-Gameplay-Loop
Das Kampfsystem belohnt Planung rund um Zugreihenfolge, Gegnerschwächen und Staffelungsfenster, um zusätzliche Aktionen und stärkere Offensivphasen zu erzeugen.
- 01Rundenbasierte BefehleKämpfe sind befehlsbasiert und taktisch, sodass durchdachte Aktionswahl wichtiger ist als Ausführungsgeschwindigkeit in Echtzeit.
- 02Blick auf die ZeitleisteEine sichtbare Zug-Zeitleiste hilft dir, Abläufe zu planen und zu steuern, wann deine Gruppe sicher in die Offensive gehen kann.
- 03Schwäche und StaffelungDas Ausnutzen von Schwächen kann Gegner staffeln, Verteidigungen brechen und Gelegenheiten für Extrarunden und Druck öffnen.
- 04ResonanzangriffeResonanzangriffe sind am stärksten, wenn sie durch kluges Staffelungs-Timing und koordinierte Gruppenaktionen vorbereitet werden.
